Bueno ya es viernes 21 de diciembre y aun no se ha acabado el mundo, aunque habra que esperar unas horas mas ya que el dia sigue transcurriendo. Por mi parte yo les traigo esta tercera parte de los mejores videjugos apocalipticos donde el apocalypsis fue gracias a la misma humanidad.
Metro 2033.
Metro
20331 es un videojuego de acción-orientado con una combinación de survival
horror y con elementos del first-person shooter. El juego se basa en la novela
Metro 2033 del autor ruso Dmitry Glukhovsky. El juego fue desarrollado por 4A
Games en Ucrania y lanzado en marzo del 2010 para la consola Xbox 360 y para PC
con Microsoft Windows XP/Vista o 7.
"Nací en Moscú. Pero no recuerdo nada de aquella época,
no era más que un crio cuando las llamas del fuego nuclear devoraron el viejo
mundo. Cuarenta mil personas nos salvamos refugiándonos en las estaciones del
metro... en las entrañas de la ciudad. Ahora, veinte años después, sólo un
puñado de valientes se atreve a "
El juego inicia con Artyom y Miller llegando a la torre,
allí se encuentran con un grupo de comandos. Segundos después son atacados por
cientos de Nosalis y Demonios, sufren bajas, Artyom tropieza y la pantalla se
oscurece en el instante en que un demonio ataca a Artyom.
El juego regresa ocho días antes; Artyom es despertado por
su padrastro en su cuarto, y lo acompaña a recibir a Hunter, un comando que
volvía de la superficie. Cuando se encuentran los ataca un grupo de Nosalis.
Después del ataque, el padre de Artyom habla sobre los oscuros: Los oscuros
están allí aunque no los veas, 'Homo novus', el siguiente eslabón evolutivo
¿Has escuchado la teoría de la supervivencia del más apto? Pues, hemos
perdido.... Luego son informados de que los oscuros han atacado un puesto de
guardia, al llegar y ver el estado de los hombres, Hunter dice a Artyom que irá
tras los oscuros para investigarlos, y le pide que vaya a la estación Polis si
no regresa, y busque a un comando llamado Miller para que lo ayude a
destruirlos ya que: "Hay que acabar con esta amenaza cueste lo que
cueste".
Hunter no regresa, por lo cual Artyom idea un plan para
salir de su estación e ir a la estación de Polis. Por ello, se alista en un
convoy que llevará comida, armas y munición a la estación vecina de Riga, como
parte de la alianza que se está forjando entre las dos estaciones de Exhibición
y Riga.
Gears of War.
Es un videojuego de disparos en tercera persona
desarrollado por Epic Games utilizando el motor de videojuego Unreal Engine.
Gears of War fue publicado en Estados Unidos el 7 de noviembre de 2006.
La trama comienza14 años después del dia E, después de la
activacion del martillo del alba en Sera, causa por la cual el mundo se encuentra en destruccion. Marcus Fenix, El soldado de la CGO,
se reintegra en el ejército después de haber pasado cuatro años en prisión por
abandonar su puesto militar con el fin de hacer un vano intento por salvar a su
padre, Adam Fenix. Dominic Santiago lo saca de la prisión, y lo lleva con el
Escuadrón Delta. El pelotón trata de obtener el "resonador", un
dispositivo que haría mapas de los túneles de locust para luego implementar la
bomba de masa ligera, que destruirá el corazón de las fuerzas de los locust. El
pelotón delta recupera el dispositivo, pero sufren múltiples bajas en el
proceso. En medio del caos, Fénix lleva a los soldados restantes a través de
las ruinas del planeta Sera, a una instalación minera, y finalmente a las
profundidades del planeta. El escuadrón Delta logra detonar el resonador, pero
sólo para descubrir poco después que el dispositivo no logra su objetivo.
Afortunadamente, descubren un mapa más grande de la red que se origina de la
antigua casa de Fénix, en concreto el laboratorio de su padre. Cuando llegan,
Delta se encuentra con una gran resistencia locust. Después de recoger los
datos, el pelotón huye de la finca en un transportatropas siendo perseguidos
por un brumak (en la versión PC se relata lo ocurrido en el viaje). Marcus y
Dom atraviesan el tren el cual carga la bomba de masa ligera, después de vencer
al general RAAM se cargan los datos para la activación de la bomba. Marcus y
Dom son rescatados en un helicóptero que los esperaba con la ayuda del coronel
Hoffman antes de que el tren se precipite desde un puente destruido y en
Imulsion por debajo de la superficie. Completamente activada, la bomba de masa
ligera explota en la red de túneles locust. En la secuencia final del juego,
Hoffman ofrece un discurso de la victoria por el colapso de los túneles, con lo
cual la voz de la Reina locust promete que los locust seguirán luchando y no se
detendrán.
Fallout.
Fallout es un videojuego de rol producido por
Tim Cain y publicado por Interplay en 1997. Aunque el videojuego se desarrolla
en el siglo XXII, la historia y la estética están fuertemente influenciados por
la paranoia post-nuclear de los años 1950.
Fallout tiene lugar en un escenario en el que los Estados
Unidos se han visto envueltos en una guerra nuclear mundial, lo que ha
degenerado en un mundo post-apocalíptico al estilo de Mad Max.
El protagonista de Fallout es un habitante de uno de los
búnkeres antinucleares (conocidos como Vaults) construidos por una empresa de
tecnología llamada Vault-Tec con la idea de preservar la vida humana hasta que
el invierno nuclear haya pasado. El juego se desarrolla en el año 2161 en el
sur de California. El Chip de Agua del búnker, que controla el bombeo y
reciclado de agua, se ha estropeado, y se encomienda al protagonista la misión
de buscar uno nuevo.
Si el jugador consigue el nuevo chip antes de cumplirse 150
días de misión descubrirá que existe una nueva amenaza, y será enviado a dos
nuevas misiones. Un mutante conocido como El Maestro (anteriormente conocido
como Richard Grey) ha comenzado a usar un virus genéticamente modificado para
crear una raza de Súper-Mutantes. El jugador debe vencer al Maestro y destruir
la base de los Super-Mutantes. Una vez superada esta prueba, se ve una
secuencia de animación y el jugador regresa automáticamente al búnker 13, pero
allí se le dice que ha cambiado demasiado y que su presencia puede influir
negativamente en los habitantes del búnker, ya que los más jóvenes querrán
imitar sus acciones, y como única recompensa obtiene el exilio. Es importante
aclarar que después de 500 días de juego, se mostrará el final malo, en el que
los mutantes encontrarán y arrasarán el búnker 13, provocando el final del
juego. El límite se reduce a 400 días si la Caravana del Agua es enviada al
búnker (aunque este gesto aumenta a 230 días el límite para encontrar el Chip
de Agua). El parche v1.1 eliminó este límite, aunque mantiene la opción de
mandar la caravana. El vídeo que se muestra cuando los mutantes arrasan el
búnker 13 también se puede observar si se acepta ser convertido en mutante en
la base militar (por supuesto, esta elección también provoca el final del
juego). Posiblemente, la imagen más memorable del juego es el final
"bueno" (Destruyendo al Maestro y a su ejército de Super Mutantes),
con el jugador caminando hacia el desierto mientras suena "Maybe".
En estos videojuegos podemos apreciar 3 apocalypsis en los cuales la misma humanidad ha provocado su propia destruccion, estas situaciones no estan muy alejadas de la realidad debido a toda la tecnologia creada y sobretodo a las situciones conflictivas entre diferentes naciones prdria llevarnos a un final como el de estos videojuegos, bueno espero y les haya gustado este especial de los mejores videojuegos apocalipticos para cualquier comentario esta nuestra pagina de facebook:http://www.facebook.com/LosDeCulto?ref=ts&fref=ts
Yo soy ThE findEr y les deseo un Feliz dia del fin del mundo!!!!
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